game_wiki:basic_attribute

中文简称英文缩写作用初始值计算公式
神识Spiritspi决定人物神念、法力、法力回复,施法成功率、法术伤害、法宝控制等5初始值*2境界*(1+层次*0.05)
经脉Gingin决定人物气血、法力5初始值*2境界*(1+层次*0.05)
炼体Strengthstr决定人物气血、气血回复、体力恢复、近战伤害、闪躲、招架、防御5初始值+2境界*(1+层次*0.05)
灵觉Perceptionper决定人物闪避法术、阵法禁制、炼器炼丹等5初始值*2境界*(1+层次*0.05)
悟性Intelligenceint决定人物学习参悟能力等5初始值+层次
魅力Charismacha决定人物外貌、买卖价格、交流难度等5-
机缘Luckluc决定人物各特定情况下的特定事件random(1000)+1-
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  • 最后更改: 2017-08-24 10:11
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